Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 11 - en recrutement et en cours
Posté : 01 août 2026, 16:58
De septembre 2026 à juin/juillet 2027 (durée indicative, selon le nombre de participants, les matchs joués plus ou moins vite et les feuilles de match rendues rapidement...), pour une moyenne d'un match par mois.
Un classement est fait selon les points de ligue en vigueur dans la dernière version des règles.
Les matchs seront déterminés par tirage au sort, en évitant de rencontrer deux fois le même adversaire.
Le vainqueur est celui qui a le plus de points à la fin de la saison.
Les égalités aux points sont départagées ainsi :
Le coach qui a la valeur suivante la plus élevée l'emporte : la somme des TD marqués et d'éliminations infligées d'un coach moins les TD encaissés et les éliminations subies par celui-ci.
On part sur le principe d’une division unique sans play-offs.
Les règles de jeu et de ligue seront celles de l'édition la plus récente (livre de règles de la 3ème saison)
Les matchs peuvent être joués n'importe où, du moment qu'on m'envoie les résultats. Pour info le Clubb a 1 une boîte de base avec le matériel de jeu et un terrain.
La peinture complète de son équipe n'est pas obligatoire, mais toutes les figs doivent être montées (quand même... ). Des count as sont autorisés (surtout du fait de la différence de taille entre les figs actuelles et anciennes)
Tout le monde démarre avec une nouvelle équipe.
Budget des nouvelles équipes : 1 000 000 Po.
Règle du mercenaire : En cas d'un nombre impair d'équipe ou de défaillance d'un coach, n'importe quel membre de la ligue peut jouer comme mercenaire, avec l'équipe de son choix, tant qu'elle reste d'une valeur égale ou inférieure à celle de son adversaire. Si le mercenaire devrait avoir des joueurs avec des compétences "acquises", je déciderais lesquelles en fonction des protagonistes (à moins que je m’inspire des règles de jeu égal). L'équipe de ligue gagne de l'expérience, des blessures, etc normalement, l'équipe mercenaire "disparait" à l'issue de la rencontre.
Participants potentiels :
- Mau arras - ?
Equipes inscrites :
Courchevel "Pink Floyd" (Nurgle) – 1 000 000 po
Bertrand "Dark Witchers 2" (elfes noirs) – 990 000 po
Fred « Sotek Vipers » (hommes-lézard) – 970 000 po
Imuzerg "Les Morr de Froid" (nordiques) – 980 000 po
Etzergon "Le Clos Sanglant de Wurtbad" (alliance du vieux monde) – 980 000 po
Floris "Les Brutes Vertes" (orques) – 970 000 po
Le chiffre entre parenthèses est la valeur de départage en cas d'égalité de points.
1er tour :
Courchevel "Pink Floyd" (Nurgle) – 1 000 000 po 1 vs 1 Bertrand "Dark Witchers 2" (elfes noirs) – 990 000 po (1-0)
Fred « Sotek Vipers » (hommes-lézard) – 970 000 po vs Imuzerg "Les Morr de Froid" (nordiques) – 980 000 po
Etzergon "Le Clos Sanglant de Wurtbad" (alliance du vieux monde) – 980 000 po vs Floris "Les Brutes Vertes" (orques) – 970 000 po
Les chiffres en bleu en bout de ligne sont les éliminations de chacun des coachs.
Classement
Morts
Prix (meilleures stats) :
- L'Ami de Khorne : le plus de sorties infligées
- Le Guerrier Halfling : le moins de sorties infligées
- Le Gob Tabassé : le plus de sorties subies
- Le Superman : le moins de sorties subies
- L'Aigle Elfique : le plus de touchdowns marqués
- Le Marqueur Troll : le moins de touchdowns marqués
- La Passoire Snotling : le plus de touchdowns encaissés
- Le Krak Nain : le moins de touchdowns encaissés
- Le Kahuzak : phobie administrative
Vous avez jusqu'au 18 octobre 2026 inclus pour m'envoyer vos résultats et feuilles d'équipes à jour.
Un classement est fait selon les points de ligue en vigueur dans la dernière version des règles.
Les matchs seront déterminés par tirage au sort, en évitant de rencontrer deux fois le même adversaire.
Le vainqueur est celui qui a le plus de points à la fin de la saison.
Les égalités aux points sont départagées ainsi :
Le coach qui a la valeur suivante la plus élevée l'emporte : la somme des TD marqués et d'éliminations infligées d'un coach moins les TD encaissés et les éliminations subies par celui-ci.
On part sur le principe d’une division unique sans play-offs.
Les règles de jeu et de ligue seront celles de l'édition la plus récente (livre de règles de la 3ème saison)
Les matchs peuvent être joués n'importe où, du moment qu'on m'envoie les résultats. Pour info le Clubb a 1 une boîte de base avec le matériel de jeu et un terrain.
La peinture complète de son équipe n'est pas obligatoire, mais toutes les figs doivent être montées (quand même... ). Des count as sont autorisés (surtout du fait de la différence de taille entre les figs actuelles et anciennes)
Tout le monde démarre avec une nouvelle équipe.
Budget des nouvelles équipes : 1 000 000 Po.
Règle du mercenaire : En cas d'un nombre impair d'équipe ou de défaillance d'un coach, n'importe quel membre de la ligue peut jouer comme mercenaire, avec l'équipe de son choix, tant qu'elle reste d'une valeur égale ou inférieure à celle de son adversaire. Si le mercenaire devrait avoir des joueurs avec des compétences "acquises", je déciderais lesquelles en fonction des protagonistes (à moins que je m’inspire des règles de jeu égal). L'équipe de ligue gagne de l'expérience, des blessures, etc normalement, l'équipe mercenaire "disparait" à l'issue de la rencontre.
Participants potentiels :
- Mau arras - ?
Equipes inscrites :
Courchevel "Pink Floyd" (Nurgle) – 1 000 000 po
Bertrand "Dark Witchers 2" (elfes noirs) – 990 000 po
Fred « Sotek Vipers » (hommes-lézard) – 970 000 po
Imuzerg "Les Morr de Froid" (nordiques) – 980 000 po
Etzergon "Le Clos Sanglant de Wurtbad" (alliance du vieux monde) – 980 000 po
Floris "Les Brutes Vertes" (orques) – 970 000 po
Le chiffre entre parenthèses est la valeur de départage en cas d'égalité de points.
1er tour :
Courchevel "Pink Floyd" (Nurgle) – 1 000 000 po 1 vs 1 Bertrand "Dark Witchers 2" (elfes noirs) – 990 000 po (1-0)
Fred « Sotek Vipers » (hommes-lézard) – 970 000 po vs Imuzerg "Les Morr de Froid" (nordiques) – 980 000 po
Etzergon "Le Clos Sanglant de Wurtbad" (alliance du vieux monde) – 980 000 po vs Floris "Les Brutes Vertes" (orques) – 970 000 po
Les chiffres en bleu en bout de ligne sont les éliminations de chacun des coachs.
Classement
Morts
Prix (meilleures stats) :
- L'Ami de Khorne : le plus de sorties infligées
- Le Guerrier Halfling : le moins de sorties infligées
- Le Gob Tabassé : le plus de sorties subies
- Le Superman : le moins de sorties subies
- L'Aigle Elfique : le plus de touchdowns marqués
- Le Marqueur Troll : le moins de touchdowns marqués
- La Passoire Snotling : le plus de touchdowns encaissés
- Le Krak Nain : le moins de touchdowns encaissés
- Le Kahuzak : phobie administrative
Vous avez jusqu'au 18 octobre 2026 inclus pour m'envoyer vos résultats et feuilles d'équipes à jour.